Eiyuden Chronicle: Rising

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Genre : Action-RPG
Sortie : 2022
Support : PS5
Temps approximatif mis pour le finir : 21h
Terminé le : 26/04/2024

CJ est une jeune fouilleuse (chasseuse de trésors en gros) qui arrive dans la ville de Nouveau Nevaeh attirée par l’appât du gain (et les tampons). En effet, dans cette ville s’est ouvert le Tumulus Runique, un donjon plein de trésors à découvrir…

Pours et contres

J’ai bien aimé l’histoire malgré quelques facilités.
C’est très beau !
J’aime bien les personnages, surtout Garoo avec ses remarques.

Beaucoup de panneaux pour les voyages rapides.
Pouvoir se téléporter rapidement dans les différentes zones de la ville.
Les musiques sont très sympathiques.
J’ai apprécié le gameplay, mais je trouve qu’il n’est pas assez exploité, dommage.

Le jeu est très simple. Même le platiner est facile.
Il est très court également. Mais ça suffit très largement.
J’ai adoré voir l’évolution de la ville au fil des quêtes terminées.

/ Il y a un peu trop de quêtes annexes surtout après avoir fini le jeu, mais elles sont très rapides à faire. Donc ça passe.
/ Pas mal de farm pour tout faire, mais ce n’est pas trop pénible (j’avais souvent déjà tous les objets nécessaires).
/ Beaucoup d’aller-retours aussi.
/ Les boss m’ont bien plu en général.
La traduction française me semble un peu bancale. Surtout après avoir vu des erreurs ou des fautes.

Un bon petit jeu que j’ai apprécié parcourir au point de le platiner. L’histoire est sympathique, le système de combat est cool, même si pas très bien exploité (j’y ai cru avec les premiers boss), et les musiques très cool. Ce n’est pas le jeu du siècle, mais tout de même agréable, surtout qu’il est très court pour un RPG. Je l’aurais moins apprécié s’il avait été plus long.
Une très bonne entrée pour Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.


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