Kingdom Hearts III

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Genre : Action-RPG
Sortie : 2019
Support : PC
Temps approximatif mis pour le finir : 56h30
Reterminé le : 27 mars 2025
Fini la première fois le : 31 janvier 2019 (PS4)
DLC Re:Mind (2020) : 5h terminé le 01/04/2025

Sora, Donald et Dingo reprennent du service. Suite aux évènements survenus dans Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, Sora a pour mission d’acquérir le pouvoir de l’éveil. C’est parti pour une nouvelle aventure qui va clôturer bien des portes ouvertes dans les jeux précédents.

Pours et contres

Tout le final est grandiose !
L’histoire m’a bien plu et fait intervenir tout ce qui s’est passé dans les jeux précédents (Union x inclus).
Pas vraiment de nouveaux personnages, mais les voir tous réunis, ça en jette.
C’est trop beau !
Encore une fois, les musiques sont géniales !

Le système de combat est dynamique et jouissif. D’autant plus avec la panoplie de commandes textuelles à disposition (dont des attractions).
Le level design des mondes est génial. De quoi courir et sauter partout comme une folle.
Les mondes en eux-mêmes sont cool. Et plus de Colisée !
On peut courir sur les murs !
Le vaisseau gummi est génial à faire. En plus, il est possible de tout débloquer sans passer par l’éditeur.

Le jeu semble plus vivant rien qu’avec les commentaires des personnages qui nous accompagnent ainsi que via certains lieux comme la cité du crépuscule.
J’adore comment certains emblèmes fétiches sont cachés dans le décor.
Les mini-jeux présents dans les mondes sont variés et bien cool à faire (sauf un).
On trouve des aliments dans la nature.
Le mini-jeu de la cuisine est rapide et fun. Et les plats permettent des boosts temporaires.
Les mini-jeux du Royaume classique sont marrants cinq minutes. Il y a un peu de tout.

La quête annexe des Flans est abordable et très sympathique.
Retour du monde de Winnie, les personnages sont moins casse-bonbons cette fois.
Tous les alliés sont présents en exploration/combat, plus besoin de choisir qui nous accompagne.
Le jeu est simple, plus besoin de score abusé à avoir. Certains diront que ça manque de boss optionnel coriace.
J’aime bien les écrans de chargement avec un post type twitter d’un des personnages. Bon par contre on en a vite fait le tour.
Le DLC Re:Mind est génial à faire avec des séquences qui en mettent plein la vue. (Bon si on oublie la répétition de certains combats/cinématiques.)

/ Le rythme du deuxième épisode n’est pas retrouvé dans celui-ci. Un peu dommage, l’intrigue avance très doucement jusqu’à l’apothéose de la fin. Mais il faut attendre la fin, même s’il y a quelques combats sympathiques à faire entre deux mondes.
Les alliés imposants peuvent être très gênants lors de l’exploration.
Les épisodes Limitcut et secrète m’ont rebutée direct quand j’ai compris que ce n’était qu’une succession de boss difficiles obligatoires pour continuer le scénario.

Pour conclure

Ça fait du bien de refaire ce « troisième » épisode, je l’ai mieux savouré que la première fois en sachant à quoi m’attendre cette fois. Le rythme n’est pas fou avec une alternance monde/cinématique, mais les petites révélations font bien monter la sauce pour une fin qui en met plein la vue avec des musiques épiques. C’était vraiment cool d’enchainer avec le DLC Re:Mind. Dommage que mon enthousiasme ait été fracassé par les épisodes Limitcut et secrète… J’y reviendrai bien évidemment quand je serai prête psychologiquement à passer au moins une heure par combat, mais là j’ai juste envie de jouer à autre chose. (Pas Kingdom Hearts: Melody of Memory malheureusement, non sorti à ce jour sur Steam… Alors que les musiques tournent en boucle dans ma tête.)


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